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Assassin's Creed (2016)
Dirección: Justin Kurzel
Guion: Adam Cooper, Bill Collage, Michael Lesslie
Fotografía: Adam Arkapaw
Música: Jed Kurzel
Montaje: Christopher Tellefsen
Equipo técnico: Diseño de producción: Andy Nicholson · Dirección artística: Matt Wynne, Tom Weaving, Oliver Carroll, David Doran, Darren Tubby, Tim Browning · Vestuario: Sammy Sheldon · Efectos visuales: Brooke Lyndon-Stanford, Ged Wright, Dominic Parker, Sara Bennett, Graham Page, Joao Sita, Jean-François Ferland, Joseph Kasparian, Owen E. Williams, Justin Cornish, Clwyd Edwards, Michael Grobe, Christian Irles, Yanick Wilisky, Loeng Wong-Savun
Reparto: Michael Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons, Brendan Gleeson, Charlotte Rampling, Michael Kenneth Williams, Ariane Labed, James Sobol Kelly, Denis Ménochet, Callum Turner, Khalid Abdalla, Essie Davis
SINOPSIS
Gracias a una revolucionaria tecnología que desbloquea los recuerdos genéticos, Callum Lynch vive las aventuras de su ancestro, Aguilar, en la España del siglo XV. Callum descubre que es el descendiente de una misteriosa sociedad secreta, los Asesinos, y que posee increíbles conocimientos y habilidades que le permitirán enfrentarse a la poderosa y opresora organización de los Templarios en el presente.
FICHA TÉCNICA Y ANECDÓTICA: ASSASSIN'S CREED (2016)
Producción, Rodaje e Impacto en 3D
Postconversión estereoscópica estratégica: La película no se grabó con cámaras 3D nativas, sino que se sometió a un proceso de conversión a tres dimensiones en postproducción. El tratamiento tridimensional se enfocó en acentuar el contraste visual entre el presente tecnológico de Abstergo y el pasado dinámico en España.
Salto de Fe y entorno real: El especialista Damien Walters ejecutó una caída libre real de 38 metros para el Salto de Fe, mientras que el director Justin Kurzel priorizó localizaciones físicas y masivas de extras frente al exceso de pantallas verdes.
El Animus rediseñado y la VR: El Animus pasó de ser una camilla estática a un enorme brazo mecánico interactivo que realzaba la tridimensionalidad en los combates, complementado con el lanzamiento de Assassin's Creed: The VR Experience en 6K.
Curiosidades generales y referencias (Easter Eggs)
Arsenal y cameos: Se fabricaron unas 3.000 armas reales basadas en una guía detallada de Ubisoft, y se rodaron cameos eliminados de asesinos clásicos de la saga durante las secuencias del Efecto Sangrado.
Referencias y canon: En los planos iniciales de Madrid se vislumbra el antiguo Estadio Vicente Calderón, y el diseño cinematográfico del Animus terminó integrándose de manera oficial en el videojuego Assassin's Creed Valhalla.
Formato: Full SBS · Blu-ray 3D · 3840×1080 · AVC
Duración: 1 h 55 min
Tamaño: 15.04 GB
Audio: AC-3 5.1 Castellano
Subtítulos: ASS 3D Castellano · SRT UTF-8 Castellano
¿Por qué el formato Full SBS 3840×1080?
El formato MVC está obsoleto porque quedó ligado al Blu-ray 3D físico y a dispositivos con decodificación específica. Los fabricantes abandonaron progresivamente ese ecosistema al priorizar el 4K HDR y muchos televisores y reproductores multimedia actuales ya no incluyen soporte 3D ni compatibilidad nativa con MVC. Además, su reproducción depende de programas y equipos capaces de interpretar la capa estereoscópica del disco, algo cada vez menos común.
En cambio, Full SBS 3840×1080 se comporta como un vídeo H.264 convencional: es más fácil de reproducir, archivar y utilizar en proyectores 3D, ordenadores y visores de realidad virtual, así como en otros dispositivos compatibles.
La codificación a MKV Full SBS 3840×1080 con x264 y ajustes de alta calidad —CRF 17, preset Slowest y Tune Film— ofrece una imagen prácticamente indistinguible del original, preservando la resolución, el detalle y el grano y, en muchos casos, ahorrando espacio de almacenamiento.
Su ventaja decisiva es su amplia compatibilidad: todos los dispositivos pueden tratarlo como un archivo de vídeo convencional y permitir la visualización 3D sin necesidad de decodificar MVC. Por ello, Full SBS 3840×1080 es una solución más práctica y duradera para asegurar el acceso a una colección 3D en futuros dispositivos.
¡A disfrutar!
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